HAM 여행

1. 타임슬롯(TimeSlot)이란 무엇인가?

   타임슬롯을 의미대로 해석하면 시간(time)의 틈새(slot)를 합성한 단어이며,  DMR은 이 시간의 틈새를 이용한 통신방법입니다. 타임슬롯은 주로 중계기에 사용하므로 중계기를 예로 들어 설명하겠습니다.
두개의 무선기에서 같은 주파수로 동시에 송신하면, 중계기에서는 혼신이 생기거나 강한 신호만 수신합니다. 이대로는 양쪽의 신호를 함께 수신할 수가 없습니다. 양쪽에서 송신하는 내용을 함께 들으려면 조금씩 끊어서 송신을 하는 방법을 생각할 수 있습니다. 예를 들어, A가 10초 송신하고 끝나면, B가 송신하는 식입니다. 만약 이것을 아주 빠르게 교대로 송신한다면, 일반 음성의 경우에, 음이 끊겨서 알아 듣기가 어렵지만, 디지털신호라면 처리가 가능합니다.
아주 빠른 디지털신호라면 반씩 끊어서 송신해도 다시 음성으로 디코딩하면 알아듣는데 지장 이 없는 음성으로 만들 수 있습니다. 교대로 송신하는 시간도 30ms(3/100초)로 엄청나게 짧 게 할 수 있습니다. DMR로 송신할 때 계속 PTT를 잡고 있지만 내부적으로는 이렇게 빠르게 끊어서 송신을 하고 있습니다. 그래서 메이커에서 표시하는 출력을 제대로 측정하기 어려운 것입니다.
이렇게 교대로 송신할 때 또 한가지 고려해야 할 점은, 두 개의 신호가 서로 겹치면 혼신이 발생하므로 시간을 잘 맞추어야 한다는 것입니다. 그런데 두 송신기에서 이것을 알아서 처리 하기는 어렵기 때문에 수신하는 중계기에서 교통정리를 해 줍니다. 각 송신기에서 송신을 시 작할 때 박자를 알려줍니다. 그 박자에 따라 A, B가 시간의 틈새(TimeSlot)를 맞추게 되는데, 이것을 동기(싱크)화라고 합니다. 이것 때문에 DMR 무선기에서 리피터로 송신할 때, 리피터가 보내는 시작신호를 받은 후에 송신을 하게 되는 것입니다.

다시 정리하면, 같은 주파수에서, 같은 시간에 두 대의 송신기에서 중계기로 송신할 때, 서로 시간을 번갈아 가면서 송신하는데, 이때 각 신호의 시간적 틈새를 각각 타임슬롯1, 타임슬롯2 라고 합니다. 송신할 때 A, B가 TS1과 TS2를 선택해서 송신을 해야 합니다. 같은 타임슬롯 으로는 동시에 송신이 되지 않습니다.
이와 관련한 용어를 하나 더 말씀드리면, TDMA(Time Division Multiple Access)입니다. 한글로 번역하면, 시간분할다중접속이라고 할 수 있습니다. “시간분할접속”은 위에서 설명하였듯 이 한 대 이상의 송신기가 시간의 틈새를 이용 하여 교대로 송신한다는 것입니다. DMR 또한 TDMA 방식의 일종입니다.

 

2. 타임슬롯과 코드 타임슬롯(TS)도 코드의 하나입니다.

  TS1 또는 TS2라는 코드에 따라 시간의 틈새를 다르게 사용하는 것입니다. 이것을 이해하기 위해서는 코드의 역할에 대하여 다시 따져볼 필요가 있 습니다. DMR에서 사용하는 3가지의 코드는 아래와 같은 역할을 합니다.
칼라코드(CC, Color Code) : 신호의 구분 토크그룹(TG, Talk Group) : 신호의 구분 또는 명령(예 : TG4000 등) 타임슬롯(TS, TimeSlot) : 신호의 구분 및 명령
위의 내용이 이해가 되지 않아도 상관은 없습니다. TS도 그냥 코드 중 하나이며, 무선기에서 TS1 또는 TS2의 선택에 따라 어느 시간의 틈새를 이용하여 송신을 할지 전환한다는 것만 이 해하면 됩니다. 물론 수신도 TS에 맞는 것만 수신합니다. “코드가 맞아야 제대로 수신된다”는 것은 TS도 마찬가지입니다.


3. 리피터와 타임슬롯

   타임슬롯을 이용하면 같은 주파수에서도 독립된 두 개의 통신이 가능하다고 하였습니다. 2개 의 타임슬롯을 이용한 DMR 리피터는 1대만 설치하여도 일반적인 리피터 2대를 설치한 것과 같습니다. 하나의 주파수에서 두 개의 통신이 개별로 이루어지기 때문입니다. 이 점이 DMR 리피터의 가장 큰 장점이지만 사용자 입장에서는 혼동이 되기도 합니다.그러면 실제 리피터 내부에서는 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다. 두 대의 무선기에서 송신 을 하면 같은 주파수이므로 고주파적으로는 하나의 신호가 됩니다. 리피터는 신호를 그대로 출력해 주므로 기본적으로 동일한 신호를 다른 주파수로 송출합니다.
한편 리피터에서는 이 신호를 TS1과 TS2 로 분리하고, 타임슬롯별로 데이터(음성 데이타+TG코드)를 추출한 후, BM서버로 보 냅니다. BM서버로 보낼때는 TS1, TS2의 구분이 없이 음성데이타+TG코드만 전달이 됩니다.
BM에서 오는 신호가 있으면, 각 타임슬롯 의 신호에 TS코드를 추가하고, 두 신호를 병합하여(하나가 있으면 하나만 타임슬롯 에 실어서) 하나의 고주파 신호로 송출합 니다.
여기서 중요한 내용은, BM에서는 두 개의 타임슬롯을 별개의 리피터처럼 인식한다 는 것입니다. 이름은 TS1, TS2로 구분하 고 있지만, 두 개의 리피터가 있는 것으로 인식합니다. 그 외의 작동은 모두 핫스팟과 동일합니다.리피터는 사용할 TG를 미리 정해 두고 가능하면 이것을 벗어나지 않도록 해야 합니다.

 

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1. BM(BrandMeister)이란 무엇인가?

  BM의 기술적인 정의를 간단히 설명하면, BM은 자작제품을 포함한 어떠한 핫스팟 및 리피터 라도 연결할 수 있도록 만든 범용의(brand) 마스터서버(Meister)입니다. 특히 이것은 아마추 어무선사들이 모여서 만든 것이므로 아마추어무선 활동에 잘 맞게 만들었고, HAM들의 요구 에 따라 지속적으로 개선해 나가고 있습니다.
BM은 네트워크의 디지털 중계장치입니다. 중계장치는 입력(uplink)이 있으면 출력(downlink) 을 해 주는데, BM도 네트워크를 통한 입력이 있으면 네트워크로 출력을 해 주는 장치입니다. 브랜드마이스터라고 하는 단어 자체의 무게 때문인지, BM이 내부적으로 무언가 복잡한 기능 을 수행할 것으로 생각하는 분들이 많은 것 같습니다. BM의 웹사이트에서는 많은 데이터가 움직이는 것이 보이고, Hoseline을 통해서는 각 TG의 음성신호를 들을 수도 있어서 BM이 엄 청나게 복잡한 일을 하는 것처럼 보이기도 하지만 사실 BM의 기본적인 기능은 “네트워크의 디지털 중계장치”입니다.
  우리가 TG를 변경하는 것이 마치 BM에 있는 대화방을 변경하는 것처럼 느껴질 수 있지 만 TG를 맞추고 송신하면 BM에서는 그대로 중계를 해 주는 것이 전부입니다. D-star는 특정 리플렉터를 연결한 후에 송신을 하지만, DMR은 TG를 맞추고 송신하면 그만입니다.  TG는 여러개의 코드중 하나로, 음성데이타와 함께 보내는 코드, 즉 데이터의 일 부입니다. BM에도 리플렉터가 있고, 리플렉터를 연결할때는 BM 내부의 대화방에 연결한 후 교신을 하게 됩니다. 하지만 DMR에서의 리플렉터는 큰 의미가 없어서 많이 사용되지는 않습니다.BM을 간단히 중계장치라고 했지만 그 규모나 능력을 낮추어서 얘기하려는 것은 아닙니다. 단 지 데이터 처리를 통해 나타나는 부가적인 여러 가지 기능으로 인해 본래의 기본적인 역할이 혼동되어서는 안 된다는 것을 강조하기 위한 것입니다. 그리고 디지털 중계장치이므로 아날로그의 중계장치와는 차이가 있습니다. 아날로그 중계기는 입력되는 모든 신호를 무조건 송출하지만, BM은 디지털 중계장치이므로 입력되는 신호를 분석하여, 필요한 노드에, 필요한 데이터를, 필요한 시간만큼 보내주도록 만들어진 스마트한 중계장치입니다.

 

2. 아날로그 네트워크와의 차이점

BM은 디지털 네트워크 중계장치인데, 기존의 아날로그 네트워크와 어떻게 다른지 비교하여 설명하겠습니다. 아날로그 중계기가 여러개 연결되어 있는 것을 아날로그 네트워크라고 한다면, 디지털 중계기가 여러개 연결된 것을 디지탈 네트워크라고 할 수 있습니다. 아날로그는 입력(uplink)이 있으면 모든 노드로 출력(downlink)을 합니다. 이때는 다른 통신 을 할 수 없고 모든 노드는 입력이 끝날 때까지 기다려야 합니다. 같은 시간에 여러개의 통신 을 할 수 없습니다.
이와 달리 디지털 네트워크는 따로따로 별개의 통신이 가능합니다. 서울과 부산이 교신할 때 광주와 대구는 별개의 교신이 가능합니다. 이것이 디지털 네트워크의 핵심적인 내용입니다. 이 외에도 디지털 네트워크의 장점은 많이 있지만 사용자 입장에서는 굳이 몰라도 되는 내용 이라 생략합니다. 복잡한 내용은 접어두고 “BM은 필요한 노드에, 필요한 데이터를, 필요한 시 간만큼 보내주도록 만들어진 스마트한 디지털 중계장치이다.”라고만 아시면 충분합니다.


3. DMR과 BM

 D-star는 아마추어무선에 맞게 개발되었고, DMR은 상업용통신에 맞게 개발되었습니다. 통신의 주체는 D-STARS는 송신자 중심의 통신이고 DMR은  수신자 중심의 통신 입니다. D-star가 송신자 중심이라고 한 것은, 어딘가에 연결한 다음 송신하므로 송신자가 원 하는 곳으로 송신이 가능하다는 것입니다. 그러나 DMR은 TG만 맞추고 송신하는 것이기 때문 에 특정국에게 송신하는 것을 결정한 것은 아닙니다. 수신을 하는 것은 수신측에서 TG만 맞 추면 들을 수가 있으므로 수신자 중심이라고 할 수 있습니다.TG가 포함된 신호를 원하는 곳으로 보내줍니다. 어디에서 원하고 있는지는 송신자가 모두 알 기 어렵습니다. 원하는 수신자는 BM에 미리 요구해 두면, BM에서 그에 해당하는 TG의 신호 가 입력이 되었을 때 그쪽으로 출력해주는 것입니다.
먼저 무선기에서 TG45004를 맞추고 송신하면, 핫스 팟이 BM으로 중계하고, BM에서는 이 핫스팟(1234567)이 TG45004가 포함된 신호를 원한다 고 인식합니다.
이후에 BM으로 입력되는 여러개의 신호가 있을 때, TG45004가 포함된 신호가 들어오면, 핫 스팟(1234567)으로 그 신호만 송출해 주는 것입니다.


4. 다이나믹(Dynamic)TG와 스태틱(Static)TG

  다이나믹과 스태틱이란 단어는 인터넷의 IP주소에서도 많이 사용하는 용어입니다. 유동IP, 고정IP라는 얘기는 많이 들어보셨을텐데, 인터넷 IP주소에서, 유동IP = 다이나믹IP, 고정IP = 스태틱IP입니다. TG를 얘기할때도, 유동TG = 다이나믹TG, 고정TG = 스태틱TG 입니다. 일정시간이 지나면 BM에서의 설정이 없어지는 TG를 다이나믹TG라고 합니다. 이것은 1234567이라는 핫스팟 의 입장에서 다이나믹TG인것입니다.
마지막에 남은 TG450은 계속해서 핫스팟(1234567)으로 보내주기 때문에 스태틱TG가 됩니다. 핫스팟을 껏다가 켜더라도 BM에서는 계속 설정값을 가지고 있기 때문에 여전히 TG450은 스태틱 TG로 남아 있습니다.

 

5. 스태틱TG의 설정방법

  위의 내용에서 TG450이 스태틱TG이지만 이것도 계속 유지되지 않을 수 있습니다. 만약 TG4000(Group Call)을 송출하여 BM의 설정값을 지우면, 마지막으로 설정되어 있던 스태틱 TG도 지워지게 됩니다. 그리고 지금까지의 내용을 보면 스태틱TG는 마지막에 송신한 TG만 스태틱TG가 되기 때문에 스태틱TG는 한 개만 설정이 가능됩니다.
일반적인 사용이면 이렇게만 사용하여도 사실 큰 불편은 없지만, 필요에 따라 여러개의 스태 틱TG를 만든다는지, TG4000으로 설정값을 지우지 못하도록 하는 방법도 필요한 경우가 있습 니다. 이것은 무선기나 핫스팟에서는 할 수 없고, BM의 웹사이트에서 해야 합니다. 꼭 스태틱 TG의 설정이 아니더라도 BM의 웹사이트를 통해서 여러 가지 내용을 확인할 수 있으므로 이 에 대한 내용을 알아두면 좋습니다.


6. BM 웹사이트 등록 BM의 웹사이트에서 일부 내용은 가입을 하지 않아도 되지만, “나의 핫스팟 설정” 등은 가입 을 하고 로그인을 하여야 합니다.
웹브라우저에서 아래의 주소로 연결합니다.
https://brandmeister.network
오른쪽 위에 있는 Register를 눌러서 email주소와 비밀번호, DMR ID 등을 입력하고 등록합 니다. 곧 이어 email을 확인해보면, 다음과 같은 내용이 있습니다. “this link”라고 된 부분을 눌러서 BM 화면이 다시 열리면 최종 등록이 완료됩니다.

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